Про магазин та моїх партнерів
готові до роботи
Привіт! Мене звати Сергій Рижков. Я 3д моделер військової технікиі цей магазин - мій персональний проєкт, де я створюю 3д моделі для продажу. Білшість моделей - це мої власні роботи, але інколи залучаю на допомого також й інших 3д художників. Мої моделі опубліковані на різних торгових майданчиках, де можна зручно і безпечно робити покупки товарів. До того ж, я завжди готовий розглянути цікаві варіанти співпраці.
Моделі для кожного
Я 3D художник, захоплений створенням високоякісних ассетів. Мої роботи є універсальними, бо ідеально підходять як для професійних студій, що працюють над AAA-проектами, так і для інді-розробників. Також мої моделі отримали широке застосування у сфері створення модів. Зосереджуючись, як на візуальній досконалості, так і на технічній оптимізації, я гарантую, що кожна створена мною та моїми напарниками модель є цінним доповненням до вашого проєкту.
Якість та доступність
Чому обирають наші 3д моделі?
Висока якість
Наші 3D-моделі створюються з ретельною увагою до деталей та до оптимізації, що забезпечує виразну графіку та високу продуктивність в будь-якому ігровогому рушії.
Найкраща пропозиція
Ми пропонуємо найкращий баланс професійної якості та справедливої ціни, що забезпечує вам неперевершену цінність для вашого проєкту.
Безпечні покупки
Усі наші моделі продаються через CGTrader, надійний торговий майданчик, який гарантує безпечну транзакцію та надійний сервіс для кожної покупки.
Підтримка та допомога
Маєте питання щодо моделі? Я, як 3д художник, зможу надати вам експертну підтримку та допомогти отримати максимальну віддачу від вашої покупки.
Наш робочий процес
Нижче показаний порядок створення 3д моделей. Крок за кроком , ми створюємо автентичні моделі військової техніки.
Від референсів до базового мешу
Кожна модель починається з ґрунтовного дослідження. Ми починаємо зі збору технічних реферсенсів та перетворюємо їх на структурований базовий меш для подальшої деталізації. Маючи міцну основу, ми можемо впевнено вдосконалювати кожну деталь на наступних етапах.
лоу-полі та UV розгортка
На цьому етапі ми створюємо оптимізовану низькополігональну геометрію з правильною топологією, як для візуальної точності, так і для рендерингу в реальному часі. UV-маппінг ретельно пропрацьований, щоб ефективно використовувати кожен піксель, створюючи основу для детального та високоякісного текстурування.
хай-полі та запікання
На етапі високополігонального моделювання основна увага приділяється додаванню дрібних деталей та забезпеченню візуального вигляду моделі, завжди пам'ятаючи про те, що вона слугує джерелом для запікання текстур. Під час запікання ми враховуємо можливу майбутню анімацію та рухомі частини, створюючи чисті карти нормалей з коректним затіненням.
Текстури
Якісні матеріали - це те, що робить модель живою. Використовуючи професійне програмне забезпечення, таке як Substance Painter, ми ретельно створюємо високоякісні матеріали, щоб підкреслити властивості кожного елементу моделі. Наша головна мета — досягнення фотореалізму та художньої привабливості.
Маєте запитання або хочете долучитися до створення моделей для магазину? Контакти нижче
ryzhkovserhii.art@gmail.com
