
MH-6J 3D Model DevBlog P. 11
В загальних рисах розповів про ключові моменти, які виникали при створенні панелі приладі для кокпіту гелікоптера MH-6J Little Bird.

В загальних рисах розповів про ключові моменти, які виникали при створенні панелі приладі для кокпіту гелікоптера MH-6J Little Bird.

Відео про те, як я зробив ретоп та ЮВ меппінг своєї моделі гелікоптера всього за 11 годин часу.

Завершив хай-полі екстер’єру фюзеляжу.

Фіналізував базові форми фюзеляжу. Додаю деталі…

Starting Work on the Fuselage: ImageModeler and Camera Match in Blender I’m gathering photos from various angles to use in ImageModeler. After many attempts, I’ve concluded that it’s better to use a minimal number of photographs. Currently, I’m using photos of a variant that isn’t exactly the one I need, so I’m working with what’s […]

Finishing the MH-6J Main Rotor Base Mesh I’ve reached the most complex part of the rotor. There are no photos of the individual components, and I lack a precise understanding of the assembly. However, I’ve tried my best to figure it out. Fortunately, I have a photo of one key component. That’s where I’m starting… […]

A Tale of Image Modeler and Two Blenders… I didn’t get a lot done today because much of the time went into figuring out a workflow for photo-based 3D modeling. First, I finished the basic mesh (the blocking) of the main rotor hub component I started working on in the previous post. At this stage […]

Процес створення 3д моделі гелікопетра MH-6J Little Bird. Проєкт має бути масштабним, тому вирішив робити записи робочого процесу.

Відео процесу створення деталізованої моделі для бейкінгу Normal Map. Я не є професійним скульптором, тому роблю все досить просто і в Блендері. Метою цього відео є показати загальний підхід до створення подібних моделей.

В цьому відео показав процес створення лоу-полі 3d-моделі башти танка ІС-2.